Un de nos amis a eu des problèmes avec ce qu'il nous a dit dans sms. En tant qu'amis fidèle, nous nous sommes dépêchés de l'aider dans une maison abandonnée où, selon nos informations, elle se trouve. En entrant dans ce bâtiment, apparemment non résidentiel, nous avons constaté que tout ce qui se trouve là-bas nest pas aussi mort que nous le souhaiterions. Chaque pièce a son propre secret, il y a un cadavre dedans et la tête de quelqu'un d'autre est un peu éloignée. En général, il y a assez de peur, mais nous devons y aller et aider notre camarade. La vue d'ensemble du jeu est très sombre et il est assez difficile de voir l'objet dont nous avons besoin. Ce n'est qu'en dévissant au maximum la luminosité que nous pourrons remarquer toute la beauté et que tout a l'air très bien. De nombreuses textures inspirent la confiance et le jeu semble assez sérieux. Les sons méritent plus d'attention, et ils ont une confiance assez importante. Comme dans "Dead Spase", nous entendons des pas derrière notre dos, des cris et des appels à l'aide. Cest une quête daventure assez chorale à la fois fascinante et effrayante, mais les sensations du jeu ne sont pas perdues.



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